为配合ItemBuilder,逻离鸭 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。此外,辑逃电报下载不再会将物品跳过,版本并在配置不匹配时显示警告。更新修复了值中出现“=”导致无法解析的调整问题。
修复:
修复了劳登的逻离鸭狗不掉落面具的问题。模组加载顺序系统现在更加可靠,辑逃提升了稳定性、版本
增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的更新API,如果当前启动的调整电报下载MOD与存档中记录的MOD不符,对初始化和解析系统的逻离鸭进一步调整,
辑逃在有手动排序信息的版本情况下,存档数据会记录已启用的更新模组,部分商人的库存也有所扩充。玩家便利性及后端系统。)
存档会记录当前启动的MOD。以减少在基地内的卡顿现象;存档槽位数量增加;多项物品与界面更新提升了易用性。
删除了addressable中的一些空group。以伴随社区的持续成长。狼群造成的精神伤害降低,防止在基地中频繁卡顿。自动保存机制已调整,也会显示在交易中。增强的模组恢复逻辑有助于防止物品丢失,

本次更新也为mod创作者和玩家带来了重要改进。(希望能借助此改动防止MOD物品丢失。可以用来创建自定义物品的“Prefab”。强化了游戏对mod支持的承诺,
改进了MOD的ini解析逻辑,主菜单点击“继续游戏”时,确保了更流畅的整体游戏体验。
MOD相关:
改进了MOD加载的逻辑,
国产热门单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》昨日(11月20日)更新了v1.2.5版本,一些针对性的修复解决了显示问题及缺失掉落物, 调整了所有狼的灵属性承伤系数到0.1。 存档位置增加到了6个。而全新的 ItemBuilder API 简化了自定义预制件的创建流程。 ![]() 完整更新日志 更新: 调整了自动存档策略, 修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的问题。而是尽量按照存档数据还原物品。新加入的MOD的排序将排到后面。 加载不存在的物品id时, 锅现在可以装备了。将显示警告。耗尽的物品现会出现在交易界面中, 小明售卖的Jlab一级凭证库存上限提高到了3。 库存消耗完的物品,
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